10月7日,隶属日本ARTSVISION事务所的声优行成桃姬小姐现身上海世博展览馆的SHCC最终日活动现场,举行了粉丝见面会与签售会。行成小姐当天身着个性又不失优雅的黑色修身上衣与蓝色长裙,搭配清爽的侧分短发,散发着时尚而又干练的气场。去年因为在中国原创手游《阴阳师》中出演了超高人气式神姑获鸟,以及风格截然相反的清姬两个角色,给中国粉丝留下了深刻的印象,此次见面会自然也少不了名台词的现场演绎,瞬间的爆发力和声音的表现力赢得现场观众的一阵阵掌声尖叫。
在此,感谢活动主办方励德漫展的积极促成,以及行成小姐在紧密的行程安排中挤出时间,接受了VoiceVision声颜组的独家专访。笑容温暖,言语风趣,为人直爽,一谈到喜欢的游戏就收不住话匣,此次采访定能帮你更进一步了解声优·行成桃姬——
行成小姐是第一次来上海吗?
是的,第一次!
实际来了以后感觉怎么样呢,和以前的印象有什么不同吗?
来之前比较模糊的印象就是上海有很多好吃的,比如大闸蟹之类的。今天晚上大概主办方也会带我们去吃吧,非常期待!另外让我感到比较意外的是,上海绿化超多,还有很多形状一样的帅气建筑鳞次栉比,这个印象很深刻。果然来了以后还是有很多不同的感受,觉得上海真是个好地方。
行成小姐去年参演了中国的原创手游《阴阳师》,请问出演的契机是什么呢?
其实具体是怎样决定由我来配那两个角色的我自己也不是特别清楚呢。就是有一家平时就很受关照的制作公司找到我的,可能是中国的制作方询问“有没有擅长这类声线的声优?”的时候就推荐了我吧,我是这么猜想的。总之真的是非常棒的缘分。刚拿到参考资料的时候我的第一反应是“哇,一只鸟!”(笑)。之后的收录过程非常愉快,而且没想到后来角色竟然那么受大家欢迎,真的非常感恩。
和中国制作方一起工作的过程中有发生过什么趣事吗?
我觉得大家都超级友好的!之前参加了东京电玩展上的《阴阳师》舞台演出,也有中国的工作人员过来,然后就号召大家在现场抽卡,当时正好现世召唤的功能快要实装了,工作人员就把一块印有召唤阵图案的布铺在地上给大家用。我肝《阴阳师》肝得挺厉害的,所以最后活动结束工作人员问“这块布要不要扔了”的时候我就说“请送给我吧”然后带回家去了(笑)。那时候工作人员也是非常爽快地说“好的好的请务必带回去,如果不嫌弃的话等身立牌也一起带回去吧!”总之真的是非常亲切温柔,很感激他们。
行成小姐在《阴阳师》里配了姑获鸟和清姬两个式神,可否谈谈对这两个角色的印象?
姑获鸟的性格其实和我自己有一点相似的地方,就是有点喜欢多管闲事的这种感觉,所以很容易就进入角色了。清姬的话相反让我稍微有点害怕,不想成为那样有点像跟踪狂的角色(笑)。不过,所谓“爱之深恨之切”的那种感觉我还是能够理解的。清姬和姑获鸟性格可以说截然相反,拥有女性独有的纤细敏感,还有因爱生恨之后的那种恐怖,我都是非常用心去琢磨和演绎的。
行成小姐作为《阴阳师》日服的玩家,平时常用的式神和比较喜欢的式神是哪些?
《阴阳师》这款游戏的一个特点就是,并不一定说SSR就是最强的,相反有些SR的式神,随着等级升高,再配以强力的御魂之后会变得非常厉害。我自己常用的阵容里面,反正回复系的惠比寿是肯定要有的。然后打PVP的话,有时候会调整一下姑获鸟的御魂,装一个有冻结效果的之类,因为有时候对战电脑控制的角色这些效果都没用,但是对战玩家操控的角色就会起效,根据不同的情况和需求不断调整装备,很有乐趣。至于我自己喜欢的角色嘛,应该是酒吞童子吧。因为和中之人关系也不错,第一个抽到的SSR就是酒吞童子,当时就给阪口周平桑发了个消息说“我抽到酒吞了!会好好疼爱他的!”然后他回了一句“谢谢”过来(笑)。喜欢酒吞童子♥
那么最常用的式神是哪个呀?
最常用的还是姑获鸟吧。可以说入手之后就一直在队伍里从没弃用过。打斗技的时候我还会同时上两只姑获鸟,然后就变成了追击大赛(笑)。就算不考虑我自己配音的这一层因素,姑获鸟也是一个非常好用的式神,有时候我还会给两只姑获鸟都换上限定皮肤,战斗画面就变得非常华丽了。
行成小姐迄今为止在游戏、动画中配过很多角色,其中与您自己最像和最不像的角色各是什么呢?
最像的角色嘛,《剑风传奇》的卡思嘉和我自己还挺像的,都是那种会努力过头有点笨拙的感觉。不过这类角色我配过的还挺多的呢。比如日本还有一款格斗游戏叫做《苍翼默示录(BLAZBLUE)》,我在里面出演的角色叫做巴蕾特,也是那种有点笨拙的,除了战斗以外什么都不懂,讨厌欺骗和隐瞒,对伙伴非常重视,类似这些对人非常热情的地方和我自己都非常相像。最不像的角色嘛… 可能就是清姬了吧(笑)。比起用那种很阴郁的语调说“看这边”,我自己的话肯定是会说“来来来,快看这边啦”(笑)。不过我并不讨厌清姬哦!很喜欢清姬,只是谈到像不像的问题的话,我和清姬是不太像的。这么想起来,演绎姑获鸟和清姬这样两个极端的角色真的是非常有意思了。
动画游戏之外,行成小姐还给很多海外的电影和电视剧做了吹替工作。您觉得配吹替作品和二次元作品最大的不同是什么呢?
和二次元作品相比,三次元的作品最大的不同之处还是在于,原本就有演员自己的声音和表情存在,为真人配音有时候就必须注意不能太偏离演员原本的表演,不过也有的时候,为了凸显日语配音的特色,会和原版配出完全不一样的感觉。不过从根本上来说,无论是二次元也好三次元也好,都是用自己的声音去塑造角色,尽全力用自己的演技让角色变得生动的这样一个过程,核心还是共通的。
看到行成小姐的推特置顶里说计划在OPENREC上做游戏实况节目,请问有没有一些具体的计划了呢?
我目前正在认真思考这个问题!有听说过steam这个平台吗?就是会有一些不是正统游戏公司而是个人团队制作的独立游戏在上面发布,我想在那里面找一些高难度的动作游戏来玩。最好是那种特别容易挂的,要经过无数次挑战一点点前进,最后通关的时候能让人从心底里喊出“Yes!”的游戏。而且我不想玩有名的、大家都知道的游戏,反而想找一些小众的、冷门的,但其实又特别有意思的游戏,通过实况来推荐给大家,如果有人看我玩了之后觉得“啊这个好像很好玩,我也想试试”这样我就最开心啦。
那现在您计划什么时候开始正式发布呢?
这个嘛,其实为了好好打游戏,我正在考虑重新买台电脑(笑)。现在用的是笔记本电脑,也不是不能玩游戏,但是既然要做实况配信就想买一台高配置的台式机,我这次回日本之后就去买(笑)coming soon!我会努力不让大家等太久的!真的非常期待到时候和观众们做实时交流呢。
行成小姐看起来也是相当热爱游戏了,那您有什么偏好的游戏类型呢?
喜欢的类型各种各样都有呢。喜欢选项或者说可能性比较多的游戏,比如《叛乱之门》那样的,玩家的自由度非常高,想怎么玩都行,从村民身上偷东西什么的都可以。还有类似《虚拟人生》那样的人类观察游戏,自己规划和建造城市超级好玩。另外我很喜欢怀旧类游戏,就是任天堂红白机、SFC上的那些像素风的游戏,这个要举例的话就无穷无尽了。RPG最近有在玩《勇者斗恶龙11》,手游在玩《阴阳师》等等,基本上属于杂食类(笑)。对了,最不擅长的是赛车游戏!玩赛车游戏的时候我是只会一个劲儿地按加速键,完全不会刹车的那种(笑)。
最近在玩的游戏里面有没有特别推荐的呢?
最近在玩的话,有一个原本发布在steam上,最近发售了PS4版的《Undertale》,真心推荐大家都去玩一下!虽然画质也是那种像素风的,让人会疑问“现在居然还出这种画质的游戏吗”,但是玩了以后真的会让你刮目相看,绝对颠覆你对于游戏本质的理解。其实还有一个特别想推荐给大家的游戏,虽然是前些年的,PS3平台上面的《暴雨(HEAVY RAIN)》,操作方法很特别,而且像是互动式电影一样。我当年打通关的时候真的是暴哭,哭到鼻子塞住都快不能呼吸了还在感叹“真的太棒了”,一个人在家放声大哭(笑)。
最后请对中国的粉丝们说几句话吧。
这次能来中国参加演出真是非常开心。活动上大家都给了我非常热情的回应,真的没想到在海外也能有那么多人认识自己,太意外了!回到日本以后一定会更加努力,争取贡献更多让大家耳目一新的作品,请大家继续支持我!以及,让我们一起来玩游戏吧(笑)。现在有很多游戏服务器都是全球共通的,而且我玩的游戏很多,说不定真的和大家一起在玩!可能性绝对不是零!想想现在这个时代世界各地的人都可以一起玩游戏,真的是非常美好啊。感觉还有很多想说的话,但总结成一句就是真的非常感谢大家!在这里渡过了很愉快的时光!等我下次来的时候再继续聊吧!
非常感谢行成小姐接受我们的采访。
Photo & Text by VoiceVision声颜组
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